RTMP (외부장치 연결) 송출 사용법

RTMP 를 사용한 인터넷 방송 연결법 입니다. Real Time Messaging Protocol 의 약자이며 우리가 주로 사용하고 있는 ‘방송 플랫폼에 로그인으로 인증’ 의 개념과는 비슷하지만 조금 다른 인터넷 방송 송출 연결방식 입니다.

일단 각 인터넷 방송 플랫폼 마다 가지고 있는 고유의 RTMP 정보를 먼저 찾아야 합니다. 모든 인터넷 방송은 다수의 사용자들이 편리하도록 일반적인 로그인 및 비밀번호 입력으로 본인을 인증할 수 있지만, 이러한 시스템의 기반이 되는 고유 URL 주소가 각 유저마다 주어집니다. 인기 방송 플랫폼들은 대부분 지원하는 정보입니다. 유튜브, 트위치, 카카오, 아프리카, 페이스북 등의 플랫폼에서는 각자 자신의 계정 정보란 또는 방송 송출 관련 대쉬보드에서 RTMP 정보를 찾으신 뒤, 사용하는 방송 프로그램의 송출 설정란에 알맞게 입력만 하시면 됩니다.

​아프리카 TV 에서는, 자신의 방송국 페이지 메뉴에서 외부장치 방송 설정 메뉴를 찾아 클릭하시면 RTMP 정보를 찾을 수 있습니다.

아프리카tv 에서 본인의 계정으로 로그인 한 뒤 나오는 관리 페이지 메뉴에서 ‘외부 장치 방송 설정’ 메뉴를 찾으실 수 있습니다.
유튜브 에서는 본인의 계정 대쉬보드에서 ‘실시간 라이브’ 관련 메뉴에서 찾으실 수 있습니다.
트위치 에서는 계정 설정란의 ‘채널’ 메뉴에서 찾으실 수 있습니다. ‘방송 암호’ 로 구분되어 있습니다.

가장 중요한 RTMP 정보는 두가지로 저장되어 있습니다. 스트림 키 (Stream Key 또는 Stream Name) 와 스트림 주소 (Stream URL, Server URL 등) 을 엑스플릿 브로드캐스터에서 RTMP 플랫폼 추가 후 해당 입력란에 복사 + 붙혀넣기로 연결하시면 됩니다.

참고로 트위치는 송출 서버를 사용자가 직접 선택할 수 있으나, RTMP 의 경우 수동으로 링크를 입력해야 합니다.

트위치 서버 링크는 여기를 클릭하여 확인하세요

필수로 채워야 하는 부분과 화질 설정을 위한 코덱 및 비트레이트 설정도 잊지 마세요.

RTMP 정보는 타인에게 유출되면 타인이 본인 방송 주소에 송출을 하는 경우가 초래되니 반드시 철저한 보안을 하셔야 하고 절대 공유하시면 안되는 점을 참고해주세요.

추가 이해를 돕기위해 관련 영상 가이드도 첨부하겠습니다.

#엑스플릿 #엑스스플릿

나는 프로게이머 인가 아니면 엔터테이너 인가

2020년 현재, 리그 오브 레전드를 제외하고는 인터넷 게임 방송을 설명하기 어렵다. ‘인싸겜’ 이라는 말이 있다. 신조어이므로 사전적 정의는 없으나, 나름대로 정리해보자면 다음과 같다.

PC 방에서 가장 인기있는 게임, 리그 오브 레전드는 친구들과 함께 플레이 하기에 적합하다.

어느 사회 구성원들 사이에서 누구나 알고 있는 인지도를 가지고 있고, 플레이 접근성도 좋은 대중적 게임이다. 당연한 말이지만 물론 게임 자체도 재미있어야 한다. 이 기나긴 게임사 속에서 여태껏 망한 게임 모두가 재미 없는 건 아니었지만, 재미 없는 게임은 여지없이 모두 망했다. 현재 사회적으로 받아들여질 수 있는 게임의 레벨에 있어서 최상위층에 위치한 게임이 바로 리그 오브 레전드이며, 보통 누군가가 특정한 종목을 얘기하지 않고 ‘게임 방송을 시작하겠다’ 라고 얘기한다면 그것 자체가 리그 오브 레전드 방송을 할 것임을 의미한다.

이러한 측면으로 인해 리그 오브 레전드를 스트리밍한다는 것은 여러 가지 난점을 가지고 있다. 레드 오션 중의 레드 오션이다. 인터넷 방송사를 가리지 않고 (트위치, 아프리카 등.) 리그 오브 레전드가 최상위 뷰어수를 확보하고 있으며 (오로지 믹서만이 이 광풍에서 한 발짝 벗어나서 상황을 주시하고 있다.), 게임 방송을 한다는 사람 중엔, 잠깐 쉬어가는 시간으로라도 리그 오브 레전드 방송을 해 보지 않은 사람은 드물다.

다시 말해 리그 오브 레전드 방송을 할 경우, 시청자들이 당신의 방송을 보러 올 확률은 극히 낮다는 뜻이다.

그럼 어떻게 하여야 남들이 내 방송을 보게 할 수 있을까? 게임을 스트리밍하는 방식엔 여러 가지가 있다. 여기서는 기술적인 측면을 얘기하는 것이 아니라, 방송 컨텐츠적인 측면에 대하여 짚고 넘어가고자 한다. 어떤 부류의 리그 오브 레전드 방송은 굳이 시청자수를 늘리려고 방송 외적으로 노력하지 않아도, 타 스트리밍과 비교하여 엄청난 수의 시청자를 확보하는 경우가 있다.

사람들은 그들의 플레이를 조금이라도 더 보고 싶어하며, 자신이 게임을 할 때에도 그들을 최대한 따라하려고 하고, 그들처럼 게임하기를 바란다. 그들은 그들의 플레이 그 자체로 사람들을 매료시키며, 그들은 게임 플레이 자체로 이 사회에서 가치를 창출해낼 수 있다는 것을 여러 차례 증명하였으며, 그들은 누구보다도 이 게임을 효율적으로 하는 방법을 알고 있고, 그것을 실제로 실천하는 사람들이다. 그들은 재능을 가지고 있으나, 그 재능을 빛내기 위해 재능 이상의 노력을 한 사람들이다.

사람들은 그들을 일컬어 ‘프로게이머’ 라고 부른다.

조금 예전부터 리그 오브 레전드를 지켜봐 오던 사람이라면 CJ 엔투스의 매드라이프, 블레이즈의 앰비션, 그 이후로 보기 시작한 사람이라면 SKT T1의 페이커, Gen.g의 룰러 등, 굳이 이름들을 줄줄이 외지 않아도 우리는 그들을 너무나도 잘 알고 있다.

2020년 2월 현재 페이커의 트위치 계정 팔로워 수는 220만을 넘어가며, 이는 내가 알고 있는 다른 모든 트위치 스트리머의 팔로워 수를 합친 것보다 많다. 프로게이머가 되는 것은 내 방송을 살리기 위한 효과적인 길처럼 보인다. 허나 내 스트리밍의 규모를 키우기 위해서 프로게이머가 되겠다는 것은, 굳이 그들처럼 게임을 하는 데에 필요한 능력과 거기에 따르는 고생을 줄줄이 늘어놓지 않아도, 그리 효율적인 일은 아니라는 것은 알 수 있다.

당신은 매드라이프처럼 블리츠크랭크를 플레이하고, 앰비션처럼 자르반 4세를 플레이하고, 페이커처럼 르블랑을 플레이할 자신이 있는가? 만일 그렇게 할 수 없다면, 그렇게 될 수 있을 때까지 시간과 노력을 얼마나 들여야 할까? 조금만 생각해도 배보다 배꼽이 더 큰 일인 것이다.

그렇다면 게임 방송계에서 소위 ‘흥한 방송’ 들은 모두 프로게이머들일까? 이것 또한 조금만 생각해봐도 아니라는 답이 나오는 질문이다. 절대 그렇지 않다. 그럼 이 프로게이머들의 반대편에선 어떤 개성있는 스트리머들이 균형을 이루고 있을까?

게임 방송에도 여러 가지 방법이 있다. 잘 하는 사람들은 저 하늘의 별처럼 너무나도 많다. 이 ‘뻔한’ 길을 택하지 않고도 게이밍을 통해 여러 사람을 즐겁게 할수 있는 방법을 알고 있는 자들, 자신의 개성을 찾아낸 사람들, 세간에선 그들을 ‘엔터테이너’ 라고 부른다. 엔터테이너가 되는 방법에 대해서 논하기는 어렵다.

좀 억지스러운 답변으로 보이지만 소위 이런 말이 있다. 일단 ‘되면 된다’. 궤도에 올라가기까지의 방법은 사람마다 다 다르다. 스트리머 자신의 매력일 수도 있고, 어이없는 게임 플레이 방법일 수도 있고 (게임을 너무나도 못하는 방송도 나름대로 매력이 있다. 단, 정말로, 너무나도 못해야 한다는 전제가 필요하다.), 그냥 단순히 인맥일 수도 있고, 여기 전부 설명하기엔 지면이 부족할 정도로 다양한 방법이 있다.

조금 옛날 얘기이긴 하지만 리그 오브 레전드 엔터테이닝 방송의 예시로는 더 전설적이었던 스트리머들이 존재했다. 그들은 게임을 잘 하는 것도 아니었고 말솜씨가 뛰어난 것도 아니었다. 그들의 티모와 노틸러스는 정상 궤에서 한참 벗어난 플레이로, 보는 사람들을 폭소에 빠트렸다. 게임 안의 플레이어들이야 괴로울 지 몰라도 멀리서 보면 코미디인 것인데, 어차피 인터넷 방송이야 모두 원격으로 시청하니까 자연스럽게 꽤 괜찮은 코미디가 연출되는 것이었다.

게임의 장르가 다양한 것처럼, 게임 방송의 장르도 충분히 다양할 수 있다. 자신에게 어떤 길이 맞는 것인지, 내가 하고 싶은 방향과 내가 할 수 있는 방향이 일치하는지에 대해 충분히 고민하여 보고, 내 방송의 방향성을 잡는 것이 바람직한 일일 것이다.

#엑스플릿 #엑스스플릿

엑스플릿 게임캐스터를 평생 무료로 사용하실 수 있는 베타 테스터 혜택을 신청하세요!

엑스플릿 게임캐스터 V4 의 오픈 베타 테스트를 출시한지 약 한달 정도가 지났습니다. 짧은 기간 안에 중요한 부분들이 다수 개선되었고 수많은 사용자들의 피드백에 힘입어 여기까지 오게 되었습니다. 다시한번 긍정적이고 건설적인 피드백을 해주신 여러분들께 감사드립니다. 더욱 섬세한 요구 및 문의는 언제든지 엑스플릿 공식 디스코드에 오셔서 의견을 남겨주시기 바랍니다.

아직 초기 단계인지라 미래에 적용될 많은 업데이트와 신규 기능들을 준비중에 있습니다. 추가로 이제 곧 연말이 다가오기도 하여서 이번 기회에 엑스플릿 게임캐스터 베타 사용자분들을 위한 특별한 이벤트를 준비하게 되었습니다.

엑스플릿 게임캐스터 초창기 사용자들을 위한 ‘파운더스 라이선스’ 를 제공 해드리려고 합니다. 이 라이선스는 엑스플릿 게임캐스터 베타 기간때 사용하신 분들이 추후에 기획될 프리미엄 기능 및 서비스가 도입되면 이러한 부분 모두 평생, 완전 무료로 사용하실 수 있게 됩니다.

파운더스 라이선스 획득하는 방법

엑스플릿 게임캐스터 평생 무료 혜택을 가질 수 있는 파운더스 라이선스를 획득하시려면 일단 엑스플릿 게임캐스터를 실행 후 우측 상단에 표기된 본인의 계정 이름을 선택하시면 됩니다. 그 후 표기되는 관련 가이드를 차례대로 진행하다 보면 파운더스 라이선스를 자동으로 획득하시게 됩니다. 굉장히 간편한 방법으로 최첨단 인터넷 방송, 영상 녹화 프로그램을 평생 마음대로 사용하실 수 있게되는 기회 입니다.

xsplit gamecaster founder license

엑스플릿 게임캐스터 파운더스 라이선스는 베타 테스트 기간에 해당 프로그램으르 사용해주신 사용자분들께 조금이라도 보답할 수 있는 방법중 하나로 준비하게 되었습니다. 이로인해서 저희들이 꾸준히 업데이트를 진행하는동안 모든 신규 기능 및 서비스들을 무료로 경험하실 수 있게 될 것 입니다. 아직 확정된 부분 결제 시스템 등 추가 비용이 필요로 하는 방안은 없지만 이 기회를 통해 마음껏 엑스플릿 게임캐스터를 사용해주시는것 만으로도 많은 감사를 드리는 바 입니다.

엑스플릿 게임캐스터의 파운더스 라이선스는 오픈 베타 기간안에 누구든지 신청하실 수 있습니다. 오픈 베타 기간의 만료일은 대략 2020년 상반기 즈음에 다시 공지해드릴 것 입니다. 한번만 신청하면 평생 라이선스의 소유자가 되실 수 있으니 빠른 시일 내로 신청하시기 바랍니다.

엑스플릿 게임캐스터의 미래는?

올해 10월에 새로운 엑스플릿 게임캐스터를 출시하였습니다. 이 후 거의 각 일주일 정도의 주기로 사용자와 시청자들 모두 고품질의 인터넷 방송을 경험하실 수 있도록 다양한 업데이트와 버그 픽스를 진행중에 있습니다.

곧 다가올 2020년을 기다리며 엑스플릿 게임캐스터와 기존의 엑스플릿 브로드캐스터 그리고 엑스플릿 자매 프로그램인 브이캠, 익스프레스 비디오 에디터 모두에게 신규 기능 및 사용자 편의 업데이트를 꾸준히 진행할 예정입니다. 당분간 엑스플릿 게임캐스터 관련된 업데이트 진행 정보를 접하시려 하거나 궁금하신 점이 있으시다면 엑스플릿 공식 SNS 인 트위터디스코드를 방문하여 문의 주시기 바랍니다.

감사합니다!

#엑스플릿 #엑스스플릿

인터넷 방송 동시 송출 방법과 이해

보통 인터넷 방송을 시작할때는, 마치 온라인 게임 케릭터의 외상을 변경하거나 케릭터의 능력치와 이름을 결정하려고 고민하는것과 같이, 내가 사용할 아이디, 방송할 플랫폼 선택, 다양한 종류의 방송 장비 구비, 등등의 준비 과정을 거치셨을겁니다.

그러다 시간이 흘러 인터넷 방송이나 영상 콘텐츠 제작 분야에서 어느정도 자리잡게 되면 어느덧…

“여기서 어떻게 더 나아갈 수 있을까?”

​…라는 질문을 하게 될때도 있습니다.

아주 정상적인 마인드이며 누가보면 욕심이라 할 수 있겠지만 본인이 자신있는 분야에서 조금더 성장하고 발전의 틈새가 보이기 시작하면 이 모든것을 기회라 볼 수 있습니다.

​인터넷 방송의 경우엔 ‘동시 송출’ 이라는 개념이 존재합니다. 방송 PC 의 사양과 인터넷 업로드 속도가 평균 이상이라면 이론적으로, 또 기술적으로 누구나 적용할 수 있는 인터넷 방송 기술 중 하나입니다.

동시에 여러가지 동영상 스트리밍 (인터넷 방송) 플랫폼으로 송출이 가능하다… 다만 준비 과정이 조금 복잡할 수 있다.

앞서 말한듯이 동시 송출의 방법은 여러가지가 있고 이론만 이해한다면 동시 송출을 고려해보기 전에 본인의 실질적인 상황과 비교해 본 후 진행 결정을 내릴 수 있습니다. 동시송출에 대한 가이드는 온라인이나 동영상으로 어느정도 찾아볼 수 있지만 해당 콘텐츠들에 기술적인 용어가 많이 사용되었을 경우에는 전문가가 아닐 시 이해하기 조차 힘들 수 있습니다.

방법 1. PC 의 힘을 빌려라

소프트웨어 자체에서 캡쳐 인코더를 동시송출 하도록 지원하는 인터넷 방송 프로그램인 엑스플릿 브로드캐스터 (XSplit Broadcaster) 를 예시로 가정해보겠습니다. 기존에 방송 플랫폼 설정을 하시는 방법은 엑스플릿 유튜브 채널의 튜토리얼 영상 (한국어 자막 적용 추천) 또는 다양한 공개 영상을 검색하여 확인해보시기 바랍니다. 일단 하나의 방송 플랫폼 설정하는 방법을 아신다면 같은 방법으로 채널 설정을 여러개 설정한 뒤 원하는 플랫폼들을 활성화 하는것이 결국엔 동시송출입니다. 다만 이전에 주의하실점이 있습니다.

기술적인 용어를 최대한 배재하고 정확한 수치가 아닌 가정의 수치로 이해하기 쉽도록 설명드리겠습니다.

PC 점유율 이 1 에서 100 까지가 있다 하고 인터넷 속도의 평균 업로드 전송량이 초당 100 Mb 인 PC 와 인터넷 환경이 주어졌다고 칩니다. 이때 한 플랫폼으로 송출시 PC 점유율 20, 8 Mb 의 업로드 전송량이 필요하다 치면 이론적으로 다른 플랫폼의 송출 설정이 첫 플랫폼과 최대한 비슷할 경우 최대 5개의 플랫폼으로 PC 자체에서 동시송출을 할 수 있습니다.

5개의 플랫폼 동시송출로 인해 PC 점유율 100이 되면서 한계치에 도달하고 각 송출시 필요한 업로드 속도가 8 Mb x 5 이어서 최종 100 Mb 에서 40Mb 정도만 사용하고 업로드 대역폭에 여유분이 생기는 경우이죠. 다시 한번 지적하자면 이는 정확한 수치가 아니고 예시를 든 부분입니다.

하지만 현실적인 변수를 적용한다면 약간 (또는 크게) 달라질 수 있습니다. 일단 PC 의 점유율은 항상 0 에서 시작하는 경우는 없습니다. 오로지 PC 의 전원을 켜고 윈도우 운영체제만 돌아가도록 한다 해도 이미 5 에서 10 의 점유율을 기본으로 잡고 들어간 뒤 인터넷 브라우저 실행, 바이러스 백신 프로그램, 자동 업데이트 기능, 등 수 많은 이유때문에 점유율의 높낮이가 일정적이지 않을 수 있습니다. 추가적으로, 방송의 품질을 최대한 고품질로 하려 할 수록 한 플랫폼의 송출에만 필요한 점유율 요구치가 높아질 수 도 있습니다. 이러한 변수로 인해 원하는 개수의 플랫폼 동시 송출을 못 할 수 있는 경우가 대다수 입니다.

한가지 조건만 충족할 수 없고 모든 조건의 궁합이 잘 아울러져야만이 안정적인 환경에서 동시 송출을 할 수 있고 소소하지만 불가피한 오류를 최대한 회피하려면 그만큼 트러블슈팅 경험과 테스트 과정, 비교 분석등의 준비가 필요로 합니다.

게다가 어느정도 계산으로 PC 점유율과 인터넷 업로드 환경을 짜 맞추어도 대부분의 고사양 게이밍 PC 소유자 혹은 영상편집이나 사진 및 이미지 디자이너분들은 공감하실 수 있는 부분은 PC 점유율이 높으면 높을수록 본인의 PC 가 자기 역할을 재대로 하지 못하거나 심하면 팅김현상, 고장에 이를수도 있다는 것입니다. 내용물이 그릇보다 커지면 어쩔수 없는 현상이긴 하지요.

따지고 보면 하나의 플랫폼만으로도 송출할때도 예상한 만큼의 품질로 출력되지 않는 경우도 결국엔 PC 점유율 관리에 속할 수 있습니다. 인터넷 방송시 가장 중점으로 준비할것은 방송 장비, 소셜미디어가 아닌 가장 기본적인 PC 관리임은 분명합니다.

방법 2. 동시송출 전용 온라인 서비스

동시 송출을 일반적인 PC 로 가동할 시 부딫힐 수 있는 기술적인 제한을 현실적으로 파악하여 개인과 단체를 위해 생겨난 여러 동시 송출 서비스가 존재합니다. 이중 대표적인것으로 Restream.io 라는 서비스로써 누구나 사용할 수 있는 기본 패키지는 두개에서 세개 까지의 선택적인 플랫폼으로 송출이 가능하며 유료 서비스인 프리미엄 패키지는 이보다 더 많은 플랫폼과 고급 기능에 접근할 수 있습니다.

하나의 플랫폼으로 송출할 자원만으로 여러가지 플랫폼으로 송출을 가능케 해주는 Restream.io 서비스

간단히 설명하자면 기존의 한 플랫폼 분량의 PC 메모리와 인터넷 속도만으로 다수의 플랫폼으로 동시 송출할수 있다는것이 장점입니다. 하지만 결과적으로 본인의 PC 와 송출할 목표 플랫폼 사이에 하나의 단계를 더 추가하게 되는것이므로 직접 송출하는것보다 미세한 시청자와의 소통 딜레이가 생길 수 있는점을 감안해야 합니다

동시 송출 서비스의 대시보드에서 원하는 플랫폼들의 설정이 완료되었다면, 최종적으로 해당 동시송출 서비스의 방송 연결 RTMP 주소를 방송 프로그램에 입력하여 저장하거나 사용하시는 방송 프로그램에 해당 서비스의 플러그인이 있는 경우엔 일반적인 로그인 절차로도 설정이 가능합니다.

엑스플릿 브로드캐스터 (XSplit Broadcaster) 에서는 리스트림 계정으로 로그인하여 설정할 수 있다.

이렇게 동시 송출을 할 수 있는 방법은 개개인의 사정과 환경에 따라 다양하게 적용할 수 있습니다. 특정 플랫폼의 파트너쉽에 의한 제한을 잘 파악하여 방송 콘텐츠와 의미에 맞는 이유로 동시 송출을 해본다면 추가적인 편집이나 작업량의 시간을 단축할 수 있어서 삶의 질과 편의성에 어느정도 영향을 줄 수 있는 부분이기도 합니다.

#엑스플릿 #엑스스플릿

엑스플릿 게임캐스터, 초간편 스트리밍의 새로운 시대!

게이머들을 위한 간편한 스트리밍

간단히 말하자면 엑스플릿 게임캐스터 버전4는 현재 오픈베타에 돌입하였으며 완전 무료이자 누구나 지금 당장 사용하실 수 있습니다! 장면구성, 테마, 트위치, 페이스북, 유튜브, 믹서, 방송알림, 팔로워 기록, 구독자 표기 등등 원하는 모든것이 갖추어져 있습니다.

KR XGC4 DL

2014년에는 엑스플릿 게임캐스터를 첫 발표하면서 ‘가장 간편한 방송 방법’ 이라는 모토를 지니고 개발되어 왔습니다. 말 그대로 아무 게임이나 실행 후 CTRL + TAB 키를 누르면 바로 게임 화면을 녹화하거나 인터넷 방송으로 송출할 수 있었습니다.

이젠 엑스플릿 게임캐스터 버전 4 를 발표하게 되었습니다. 기존의 간편함은 그대로 간직한채 시청자들에게 보여줄 수 있는 다양한 장면 요소들이 더 추가되었으며 송출자의 자유도 역시 한층 업그레이드 하였습니다.

무엇이 새로운가요?

엑스플릿 게임캐스터 V4 는 완전히 새로운 기반으로 다져진 방송 송출 및 영상 녹화 프로그램 입니다. 주요 요소들은 다음과 같습니다:

  • 인터페이스의 탈바꿈. 장면을 구성함과 동시에 채팅창은 항상 연결되어 있으며 팔로워 및 구독자 기록도 모두 깔끔하게 정리되어 있습니다. 모든 준비 과정이 한눈에 보여지며 자유롭게 생방송 송출을 하거나 영상 녹화를 진행할 수 있습니다.
  • 인기 방송 플랫폼으로 방송을 송출할 수 있습니다. 현재로써 트위치, 페이스북, 유튜브 그리고 믹서 플랫폼과 연동하여 모든 정보를 불러와서 게임캐스터 내에서 정리 되어 표기됩니다.
  • 원컴 원모니터 환경에 최적화! 모니터가 하나밖에 없었던 불편함을 충분히 이해합니다. 게임 내에서 ALT + TAB 할 필요가 없을 정도로 인게임 오버레이 (HUD) 를 사용하여 방송 제목, 방송 환경, 송출 및 녹화 시작 과 종료, 채팅창, 팔로워와 구독자 기록 등 이 모든것을 게임 화면 밖을 벗어나지 않고 확인하고 관리 하실 수 있습니다. .
  • 순식간에 프로 스트리머가 될 수 있습니다. 엑스플릿 게임캐스터 클라우드 저장소에는 이미 300가지 이상의 화면 구성 디자인이 준비되어 있으며 이들 중 원하는 테마를 선택하여 곧바로 방송을 재개하거나 자신만의 독점적인 스타일을 요구한다면 원하는 화면 구성을 편집할 수 도 있습니다. 배틀그라운드, 리그 오브 레전드 등 인기 게임들을 위한 테마도 준비되어 있으니 멋지고 화려한 디자인을 찾아서 사용해보세요.
  • 게임 방송에 최적화! 무수히 많은 이유로 인해 원활한 인터넷 방송 품질을 경험해보지 못하셨을 수 도 있습니다. 엑스플릿 게임캐스터 V4 는 평균 이하의 저사양 컴퓨터를 위한 최적화 설정도 따로 준비되어 있습니다. 이제 게임 성능에 방해되지 않고 중간 이상의 품질로 방송 송출을 원없이 하실 수 있습니다.
  • 캡쳐 보드 지원! 엑스플릿 게임캐스터 V4 는 다양한 인기 캡쳐 보드 제조사와 협력하여 호환되는 수많은 캡쳐 카드 종류를 사용하실 수 있습니다. 최신 엑스박스, 플레이 스테이션, 닌텐도 콘솔을 연결하거나 게임 전용 PC 를 연결하여 방송하는것도 문제 없습니다.
  • 위의 모든 혜택은, 완전히 무료 입니다!

게임캐스터의 미래는?

사용자분들의 피드백은 굉장히 중요합니다. 프로그램 자체에서 개발진에게 직접 피드백을 전달할 수 있으며 쪽지 형식으로 담당 개발진의 답변을 직접 받아서 소통할 수 있습니다. 저희 개발진과 고객센터 상담원들은 사용자 피드백을 최대한 많이 반영하려 노력하고 있습니다.

엑스플릿 게임캐스터 V4 의 베타 기간에는 최대한 많은 피드백에 귀기울일것이며 또한 엑스플릿 게임캐스터 V4 를 실행하지 못하는 환경에 계신 분들을 위해 엑스플릿 공식 디스코드 서버를 준비하였습니다. 이미 전세계 수많은 엑스플릿 사용자분들이 소통하고 정보를 교류하고 있습니다. 언제든지 자유롭게 참여해주세요.

엑스플릿 게임캐스터는 항상 완전 무료로 남을 예정인가요?

속보: 엑스플릿 게임캐스터 V4 는 베타버전에 참여하고 방송을 시도해보신 분들께는 추후에도 무료 사용하실 수 있습니다!

현재 오픈베타 기간에는 엑스플릿 사용자분들이 최대한 많이 게임캐스터 V4 를 사용해보고 버그나 오류 제보, 성능 한계치 도달, 창의적인 사용법 등을 최대한 많이 적용해보셨으면 하는 바램입니다. 일반 인터넷 방송이나 영상 녹화 환경과는 조금 과장된 활동이지만 이러한 노력을 해주시는 분들께 최대한 감사의 표현을 해드리고자 하여 베타기간에 참여하신 사용자 분들께 최대한 많은 혜텍을 전달해드리고 싶습니다.

엑스플릿 프리미엄 라이선스의 존재는 여전할 것이며 현재에도 하나의 프리미엄 라이선스로 모든 엑스플릿 제품 (브로드캐스터, 브이캠) 의 고급 기능을 사용하실 수 있지만 아직 엑스플릿 게임캐스터 V4 에는 어떻게 적용해야 할지 고민중 입니다. (개발진들도 사람들이라 모두 밥은 먹고 살아야지요…) 하지만 기존의 엑스플릿 제품들과는 달리 이번 게임캐스터 V4 는 확실하게 모든 사용자 분들이 특정 제한을 두려워 하지 않도록 중점을 두는것이 저희들의 목표 입니다.

위 상황과 더불어 베타 기간이 지속되는 동안에는 여러분들의 의견, 게임캐스터를 사용한 방송 및 영상 콘텐츠, 디스코드의 소통 등에 최대한 집중할것이며 인터넷 방송 커뮤니티에 도움이 되고자 하는 개발사로서 꾸준히 노력할것 입니다.

한가지 확실한 점은 실질적으로 소프트웨어 사용료를 지불하지 못하는 사용자분들도 계신다는 것 입니다. 이 점 역시 고려하여 게임캐스터에 많은 시간을 투자하신 사용자분들은 지속적으로 무료로 모든 혜택을 받을 수 있는 방안도 생각하고 있습니다. 아직 결정된 부분은 아니어서 여러분들께서도 많은 의견과 조언을 제시해주시기 바랍니다.

엑스플릿 게임캐스터 V4 는 저희의 차기작 제품입니다. 이 제품을 개발하는데에 지난 10년간의 노하우와 경험 그리고 전 세계 엑스플릿 사용자분들의 경험과 피드백을 바탕으로 제작되었습니다. 정말 열심히 노력했으며 후회는 없습니다. 모든 개발진들과 엑스플릿 스태프들께 진심으로 감사드립니다. 그리고 물론 엑스플릿을 사랑해주시는 여러분들 덕에 저희가 여기까지 온것임을 확신합니다.

KR XGC4 DL

대단히 감사합니다! 모두 즐거운 스트리밍 하시길 바랍니다!
엑스플릿 스태프 일동

XSplit powers EVO 2017 Championship

Hello everyone! Your favorite world warrior Kevin “BurnoutFighter” Kim here, announcing our partnership with another one of the greatest esports events of the year!

It’s the Summer (Winter for some), mid-year and the time of hype and glory. Yes, it is once again time for Evolution Fighting Game Championship 2017, happening at Las Vegas, NV, USA. Throughout the weekend of July 14th to 16th at the Mandalay Bay, fierce competition of all fighting game titles and talents will be battling through to escape their pools and breakout their combos and hypers to the final boss stage of the glorious Mandalay Bay arena.

Just like last year, the XSplit team is going to be sponsoring and powering the production staff of EVO with the help of the stream wizard himself, Yu Sheng “Farpenoodle” Tan and our product manager Victor “Spooky” Fontanez.

For all the details regarding the tournament and the event, you can check out evo.shoryuken.com

In celebration of Evo, you can use the discount code “EVO2017” on our buy page for a 20% discount off any purchase. I will be there as a competitor myself and try to bring you all the hype and stories so make sure to follow us on our socials.

XSplit Enter EVO 2017 Get 20% off on your XSplit purchase

Shameless promotion: (If you get to see me on any of the streamed matches, be sure to cheer for @BurnoutFighter on social media!)

We at XSplit sincerely wish all the competitors from around the world to perform at their best as we will make sure to deliver your efforts, performance and emotions to the viewers at home, cheering for their favorite players.

Our love and support will be always grateful towards the Fighting Game Community and we hope to achieve a respectful and heart-ful spot of being the broadcast supporter and partner of the global FGC of passionate individuals and organizations. Major shoutouts to the EVO and the Shoryuken team.

Plus, if you’d like to reach out for any tips and advice for FGC-event productions, make sure to let us know as we’re always interested to share ideas and tools for XSplit products to be more esports and tournament friendly.

Challonge Integration with XSplit Broadcaster

If you’ve been catching up to our presence and support for the recent competitive gaming scenes including some of the major esports venues, many tournament organizers were thrilled to use the Challonge tournament bracket management services for the competitors at the venue and for stream viewers at home.

Challonge tournament bracket management Challonge integration

While the Challonge integration sounds awesome for the stream director to communicate with the tournament bracket organizers, their only current solutions were to either use the ‘screen capture’ feature or for more advanced users, to use the ‘webpage url’ feature within XSplit Broadcaster.

With the announcement of the recent XSplit 3.0 Public Test Release (more info here), we are trying to implement an actual Challonge bracket viewing plugin to be built into XSplit Broadcaster.

This will allow the stream directors to instantly focus and zoom into the current topic of involved players within the bracket while commentary personnel and their team can fluidly transition with natural conversations and transitions to prepare for the upcoming queue and schedule.

For those who’d like more vocal and visual insight for this upcoming plugin, our product manager and the stream tech guru of the global Fighting Games Community, Victor ‘Spooky’ Fontanez will guide you through the instructions on how they can be implemented for the modern esports and in any competitive atmosphere, which your deserving viewers will definitely appreciate.

XSplit Sponsors First Blood VII Tournament

Hello XSplit community! I hope your February was super awesome! It is soon to be March and this also means I’m in full preparation for another year of awesome travels to catch up with all the competitive gaming tournaments around the world who produces their shows and tournament matches with XSplit!

;      XSplit Support First Blood 7 Tournament

From the beginning of March, I will be at Auckland, New Zealand to participate and to give some shout-outs to our XSplit friends in the Fighting Game community! Because I know that they’ve been around for many years and have been consistently keeping the competition heated for the old and new players to be part of their great community, I’ve decided to show them a little support as a Community Manager and as an encouragement for them to keep thriving at what they’re passionate for and their future!

First Blood 7 will be held from March 4th to the 5th at the Rydges Hotel, Auckland, New Zealand. If you’re in New Zealand and would like to witness some fierce competition in the fighting games scene, make sure to check it out! If not, you can catch all the action at twitch.tv/standingfierce.

Hope to catch up with you all there and many other tournaments around the globe soon!

XSplit and Player Sponsor Melbourne Streamer Meetup

On the 17th of February, the Twitch streamer community of Melbourne, Australia will be gathering for some good vibes and sharing their ‘techs’ among other Australian streamers. Hosted by the one and only Bradley ‘DYoshii’ Jolly, his efforts to grow and develop the community is very respected and we’ll all get to meet and greet him as well.

XSplit and Player sponsor Melbourne Community Meetup

As for us at XSplit and Player, our community manager Kevin “Burnout” Kim will also be in attendance and will be providing some swag that he collected while visiting our XSplit and Player.Me swag dungeon. How generous of him to be sharing all the loots! Be on the lookout for one Epic item as a surprise gift to the community.

The place of meetup will be at the Pinball Paradise on 213 Franklin Street, Melbourne. See you all there!

XSplit Sponsors Genesis 4

“My punishment is more than I can bear. Today you are driving me from the land, and I will be hidden from your presence; I will be a restless wanderer on the earth, and whoever finds me will kill me.”

This quote is from the Genesis chapter 4 of the Holy Bible. This is a statement that Cain has made to his Lord, that he has had enough and is to follow a path of a ‘world warrior.’ It is a type of a statement if you are a hardcore fan of fighting games and want to be at the top of its ladder.

This weekend, from 20th to the 22nd of January, the 4th iteration of Genesis, a Fighting game tournament, mainly praised for its Smash Bros. series competitors, will be held at San Jose Convention Center.

XSplit Sponsors G4

If you’re a Smash Bros. or other traditional fighting game enthusiast, this tournament could be yours to conquer and to test your abilities against other players who enjoy the games as much as you do. As per many fighting game tournament entry standards, it’s open for everyone to enter and regardless if you’re a competitive player or just want to be part of the community, you are guaranteed with endless entertainment throughout the weekend.

The game titles to be played are: Smash Bros. series, Rivals of Aether, Catherine, Towerfall and Street Fighter V.

Some of the event’s production and streams will be handled by VGBootCamp and our own Support Manager, Armando Gonzalez will be directing the stream over at twitch.tv/teamsp00ky. Be sure to check them out as they will cover majority of the games played during the event.

For more details of the event, be sure to check out their event page at smash.gg/tournament/genesis-4/details.